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新华社兰州4月18日电(记者张玉洁)结合敦煌学研究成果与游戏科技的“数字藏经洞”18日正式上线。
敦煌藏经洞是20世纪最重要的考古发现之一,曾出土数万件4世纪至11世纪的文物。有“国际显学”之称的敦煌学,就是以藏经洞出土文物为重要研究资料。
游客在藏经洞所在的莫高窟三层楼前驻足(资料照片)。新华社记者张玉洁摄
利用数字孪生等技术,“数字藏经洞”将洞窟实体与所藏文物进行了复原。用户可扮演不同角色,“穿越”至晚唐、北宋、清末等时期,与洪辩法师等8位历史人物进行互动,感受洞窟营造、放置经书等不同场景,沉浸式体验敦煌文化。
“数字藏经洞”中的三层楼(截图)
敦煌研究院文献研究所所长赵晓星介绍,在“数字藏经洞”的研发过程中,学者们对涉及的文献、建筑、音乐等进行了细致考证。“三界寺是历史上莫高窟附近的一座著名寺院,但目前尚未找到遗址。我们结合敦煌文献、壁画中的寺院图像和莫高窟周围现存古建筑等,在数字世界构建了一座符合历史特征的三界寺。”
“数字藏经洞”中复原的场景(截图)
敦煌研究院院长苏伯民介绍,文物与科技的融合让再现藏经洞成为可能。下一步,敦煌研究院将继续探索文物展示、体验新方式,促进敦煌文化创造性转化、创新性发展,讲好敦煌故事、传播中国声音。
“数字藏经洞”中复原的场景(截图)
据悉,“数字藏经洞”由国家文物局指导,敦煌研究院与腾讯联合打造。未来,“数字藏经洞”还将推出英、日、韩等不同语言版本。(完)