(资料图片仅供参考)
1、通俗来解释:就是每秒的刷新率 比如标准画面帧数是60 就是在一秒钟内刷新了60次画面 所以很流畅一般卡起来就是20-30 所以感觉画面顿一顿的 越低当然就越感觉卡超过60 人的眼睛就感觉不出来了 所以用处也不大 游戏里的锤子同步一般都是锁定在60帧不变 个别游戏是30帧。
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1、通俗来解释:就是每秒的刷新率 比如标准画面帧数是60 就是在一秒钟内刷新了60次画面 所以很流畅一般卡起来就是20-30 所以感觉画面顿一顿的 越低当然就越感觉卡超过60 人的眼睛就感觉不出来了 所以用处也不大 游戏里的锤子同步一般都是锁定在60帧不变 个别游戏是30帧。
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